305:MHWまとめ
何故か挑戦者が弱体化してるがなんでや

313:MHWまとめ
>>305
バ開発「なんかしらんけどよく使われたからナーフしといたろ」

317:MHWまとめ
>>305
達人芸作っちゃったから会心が絡むものに慎重になってるとか?

336:MHWまとめ
>>317
達人芸も弱体化されてそうだな

359:MHWまとめ
>>336
攻撃力上がって行くから攻撃よりも会心積んでいくだろうし必然的に達人芸付けるよね
EXテオだかテオMだかのスキルが微妙になるとかあるかな

327:MHWまとめ
>>305
多分マスターでスキル今以上に積みまくれるから、攻撃フルチャ挑戦者ガン積み恐れたんじゃないか

320:MHWまとめ
挑戦者弱体化してるし火力系スキルほとんど弱体化されてるだろ

338:MHWまとめ
挑戦者も弱体
IB
Lv1 スキル発動中、基礎攻撃力+4会心率+5%
Lv2 スキル発動中、基礎攻撃力+8会心率+5%
Lv3 スキル発動中、基礎攻撃力+12会心率+7%
Lv4 スキル発動中、基礎攻撃力+16会心率+7%
Lv5 スキル発動中、基礎攻撃力+20会心率+10%

W
レベル1 スキル発動中、基礎攻撃力+4・会心率+3%
レベル2 スキル発動中、基礎攻撃力+8・会心率+6%
レベル3 スキル発動中、基礎攻撃力+12・会心率+9%
レベル4 スキル発動中、基礎攻撃力+16・会心率+12%
レベル5 スキル発動中、基礎攻撃力+20・会心率+15%

357:MHWまとめ
>>338
だがよく見てほしい。なんと1レベルだけだと強化されているのだ

 ワールド レベル1 スキル発動中、基礎攻撃力+4、会心率+3%
 アイスボーン レベル1 スキル発動中、基礎攻撃力+4、会心率+5%

つまり1レベルで会心+5%の良スキルとして扱えばいいのである。

345:MHWまとめ
今後はただでさえ固定値アップより掛け算の方が重要になってくるのに
挑戦者を弱くしてどうなるんですか

348:MHWまとめ
達人芸が「会心時に切れ味が落ちる確率が1/2になる」にナーフされたってマジ?

引用元:2ch.sc


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