363:MHWまとめ
歴戦ナナちゃんで失敗多いからベリオ笛担いで絶対誰も乙らせないヒーラーマンやってるわ
フレアが来たときが勝負
フレアが来たときが勝負
366:MHWまとめ
>>363
ヒーラーとか時間長引くほうが危険じゃね?一気に火力で押したほうが安全
ヒーラーとか時間長引くほうが危険じゃね?一気に火力で押したほうが安全
365:MHWまとめ
ナナは変なの少ないからよく行く
フレアで事故ると死ぬ人いるがクエ失敗はしたことないな
テオは変なの多いし失敗も結構する
フレアで事故ると死ぬ人いるがクエ失敗はしたことないな
テオは変なの多いし失敗も結構する
367:MHWまとめ
ナナはセミが良く焼かれてる
368:MHWまとめ
ナナはアイスボーン前にやってなかったから偶にやらかしてしまうわ クエ失敗してないのだけが救いだな
整備珠中々出ないなあと思って調べたらこれ謎の珠から一番出易いんだな マスターじゃ出ない訳だわ
整備珠中々出ないなあと思って調べたらこれ謎の珠から一番出易いんだな マスターじゃ出ない訳だわ
369:MHWまとめ
ナナは何かしらの耐性が必要な相手だからな
火力ゴリ押しで来た人達が溶けていく
火力ゴリ押しで来た人達が溶けていく
373:MHWまとめ
ナナは騙されたと思ってみんなで封龍武器使ってみて
385:MHWまとめ
>>373
それな
耐風とか付けるならネル担げばいいのにって思うわ
ソロなら臨界で閃光投げとけばいいしね
それな
耐風とか付けるならネル担げばいいのにって思うわ
ソロなら臨界で閃光投げとけばいいしね
383:MHWまとめ
ヒーラーとかエーシェン以外でほとんどいらんでしょ
387:MHWまとめ
ヒーラー役やるのはいいけど、全く攻撃に参加せずに回復グビグビ飲みながら観戦しかしない奴は目障りだから蹴るわ
395:MHWまとめ
今後ヒーラーがいなければクリア出来ないゲームにならないよう祈るわ
しっかり役割分担するパーティーゲームになるのは嫌だ
しっかり役割分担するパーティーゲームになるのは嫌だ
399:MHWまとめ
>>395
既にクラッチ格差でその片鱗が見えてるんだよな
既にクラッチ格差でその片鱗が見えてるんだよな
397:MHWまとめ
ヒーラーに回復されたくないなら回カスと回復量UP3と防御7と超回復力を積むんだ
398:MHWまとめ
体力が半分減っても殴り続けてそのまま乙るの見てるとヒーラーしたくなる気持ちもわかるけどな
404:MHWまとめ
いや、ヒーラーはいるだろ
歴戦古龍とか20分クエストでもなけりゃ失敗は乙なんだからヒーラーがいればクリアできない確率は大幅に減るからな
歴戦古龍とか20分クエストでもなけりゃ失敗は乙なんだからヒーラーがいればクリアできない確率は大幅に減るからな
414:MHWまとめ
バーサーカーが多い
あと一発カスっても乙る状況でも回復をしない。回復Gでゆっくり回復しはじめる
こんな光景を見たらそらー絶対に負けたくない人からしたら我慢ならんのではないか?
ヒーラーマンはそんな状況を打破するために生まれた必要悪なのだ
あと一発カスっても乙る状況でも回復をしない。回復Gでゆっくり回復しはじめる
こんな光景を見たらそらー絶対に負けたくない人からしたら我慢ならんのではないか?
ヒーラーマンはそんな状況を打破するために生まれた必要悪なのだ
420:MHWまとめ
>>414
猿が二匹いて他の二人が可哀想だな
猿が二匹いて他の二人が可哀想だな
426:MHWまとめ
429:MHWまとめ
>>426
隠れみの装衣で笑うわ
寄生装備じゃん
隠れみの装衣で笑うわ
寄生装備じゃん
446:MHWまとめ
ヒーラー専やるなら鬼人G硬化G強走等のバフ各種
サシミウロコも大量に確保するくらいの気概を見せるべき
サシミウロコも大量に確保するくらいの気概を見せるべき
450:MHWまとめ
>>446
サシミも広域できんの?
サシミも広域できんの?
456:MHWまとめ
>>450
お礼の自動文は無反応だがウロコも効果ある
お礼の自動文は無反応だがウロコも効果ある
458:MHWまとめ
>>450
広域乗るよ
回復量も50で回復Gには及ばないけど早食いのついてない他メンバーにも即効性がある
裂傷も治せるからベヒの時は持って行ってたよ
広域乗るよ
回復量も50で回復Gには及ばないけど早食いのついてない他メンバーにも即効性がある
裂傷も治せるからベヒの時は持って行ってたよ
引用元:2ch.sc
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コメント
コメント一覧 (59)
・目的があって的確に回復まく人
・少しでも被ダメしたら回復まく人
・攻撃せずに回復まくだけの人
あたりに別れてるもんで大抵話が噛み合ってない気がするわ
gruntz21
がしました
マムの時にもいたっけ?
そも広域化というスキルが入ったときにもうあったんだろうか
ともかくたまにいるとありがたいのは確か
gruntz21
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笛持ってきてバフ撒けよ。
gruntz21
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まぁ要るか要らないかなら要らんかな
極ベヒエーシェンレベルでやっと1人いても良いかなって感じ
gruntz21
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gruntz21
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広域化なんてわざわざいらん
gruntz21
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gruntz21
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睡眠3回以上壁ドン5回以上で死者出したらヒラの回復で油断させた自分のせいで自分が死ぬなどもってのほか
こんくらいやるなら胸張ってやっていい
gruntz21
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他の三人の誰かがピンチな時に的確に回復してる時点で、誰かがピンチになる前からそいつは待機してて何もしてないことの証明でしか無いからな
ピンチになる可能性がある攻撃の時待機してると言うなら、それは戦闘時間の半分以上攻撃してないという事
gruntz21
がしました
ただのボランティアやんけ
gruntz21
がしました
gruntz21
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徹甲速射ライトに砲術KO整備積んで強打被ってスタンとりまくって欲しい
gruntz21
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gruntz21
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gruntz21
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多少時間伸びる>>失敗で無駄にする時間
だと思うけど
だいたいマルチで一人の火力が極端に言って半分になっても全体火力からしたら10%程度だろ
ここにバフと残りのメンツの回復時間減るから火力はそこまで変わらんと思う
回復するだけの寄生は論外よ
でも普通の立ち回りを少し削って広域いるのは自分は快適にできてありがたいけどなぁ
それの広域いて乙るのは広域のせいではない、下手なだけや
gruntz21
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火力、早食い、広域を積んで殴りながら回復、乗り、壁ドンができるのは片手剣だけ
ラッシュ時にはバフもかけるから終わるのも速いよ
gruntz21
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gruntz21
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ヒーラー専はいらない
gruntz21
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gruntz21
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攻撃全振り装備でゴリ押す馬鹿が多いからだろ
全員ランスでガ性ガ強積んでこい
gruntz21
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緑の響玉吹けるばくえんこ持ってくけど、あくまでも自分が死なない用じゃないとまともに立ち回れないよ
gruntz21
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gruntz21
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食らった奴が回復する時間肩代わりしてるだけじゃマイナス
粉塵以上の回復行為は効率下がる
gruntz21
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雑魚は蹴れって奴がいるかもしれんがサークル云々の人間関係があるとそれも気軽にできないしな。
力量にケチ付けたり装備を強要していざこざの原因を作るくらいならヒーラー装備使った方が色々と楽。
gruntz21
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目先の火力じゃないんだよ
重みが全然違う
gruntz21
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gruntz21
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gruntz21
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①粉塵で十分
②味方が乙る前に火力でモンス倒す
③広域は火力出せない盛れない
gruntz21
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gruntz21
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ほんとにヤバい時にだけしっかり粉塵飛ばしてればOK
上手い人ほどこのスタンスだと思う
gruntz21
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歴戦古龍回してても広域なんて滅多にいねーよw
gruntz21
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一人で6乙かましてくれたしな
リーダーもキックしてくれや・・・
gruntz21
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gruntz21
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