858:MHWまとめ
マルチ体力は本当に要らなかった
まともなメンツでソロより少し早くなるか程度だからソロで回した方がいいっていう
まともなメンツでソロより少し早くなるか程度だからソロで回した方がいいっていう
859:MHWまとめ
ワールドで追加されたのはマルチ体力じゃなくてソロ体力な
過去作はソロでもほぼマルチ体力固定の集会所だぞ
過去作はソロでもほぼマルチ体力固定の集会所だぞ
869:MHWまとめ
>>859
えぇ…そこ突っかかる?
体力変動する仕様への変更だしどっちの体力が追加されたってただの言い回しの問題だわ
えぇ…そこ突っかかる?
体力変動する仕様への変更だしどっちの体力が追加されたってただの言い回しの問題だわ
874:MHWまとめ
>>869
ソロ体力をマルチでボコったら流石に味気無さすぎない?
ソロ体力をマルチでボコったら流石に味気無さすぎない?
882:MHWまとめ
>>869
言い回しの問題にしてるのはマルチ体力言ってるほうだけどな
昔からマルチ体力固定だったのをソロ優遇仕様にしただけなんだから
言い回しの問題にしてるのはマルチ体力言ってるほうだけどな
昔からマルチ体力固定だったのをソロ優遇仕様にしただけなんだから
864:MHWまとめ
マルチ体力はいいけど耐性はバランス調整ミスってね
大抵のモンス調和砲だと基本ソロの方が圧倒的に早い
マルチでキリン5分切りとかどこまで詰めればいいんだろ
大抵のモンス調和砲だと基本ソロの方が圧倒的に早い
マルチでキリン5分切りとかどこまで詰めればいいんだろ
866:MHWまとめ
XXで四人でボコると5分かかんないからビックリする
ほんと楽戻せよ
ほんと楽戻せよ
868:MHWまとめ
>>866
それはそれでつまらんな
それはそれでつまらんな
875:MHWまとめ
>>868
高速周回できて楽しいやん
悔しいのは高速で回される開発者だけ
高速周回できて楽しいやん
悔しいのは高速で回される開発者だけ
970:MHWまとめ
>>868
ばっちしばとりたいならソロでやればええやん
楽したいならマルチ
それが出来なくなった
ばっちしばとりたいならソロでやればええやん
楽したいならマルチ
それが出来なくなった
867:MHWまとめ
マルチ体力のモンスだしてもいいと思うの
877:MHWまとめ
さすがにソロ体力をマルチで倒せたら楽すぎてつまんねーわw
だいたいすぐ倒したいならソロで延々倒してりゃええやん
だいたいすぐ倒したいならソロで延々倒してりゃええやん
引用元:2ch.sc
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コメント
コメント一覧 (20)
これまでは素材集めるためには誰かと協力するのがベストで(仮に下手な相手や他人でも)、ゲームの目的とマルチプレイが噛み合ってたから盛り上がってたのに
素材集めるなら上手い身内4人かソロでいい、ってことになってマルチ過疎
HP補正付けるにしても極端すぎるんだよな
さらに耐性のマルチ補正もテキトーに上げすぎだから、状態異常武器とかスタンの価値がほぼなくなって役割分担とかそういうのも感じられない
ほんと面白かったモンハンを返して欲しい
gruntz21
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別に取り上げられたわけでもないのに
4gやxxに限らず未だに出来るだろ
アクティブユーザー数抜けばええだけやん
そしたら運営も考え直すやろ
あの頃のモンハンを取り戻したい有志が頑張ればいいじゃない
あの頃のモンハンのが面白かったなら簡単に人集まるでしょ
頑張ってや
gruntz21
がしました
gruntz21
がしました
gruntz21
がしました
そうなると並ハンのサークルは毎回1分未満で狩れるやん?
そしたらクエスト受付~ロード時間のほうが狩りの時間より長いとかゴミすぎってなるやん?
おもんないやろそんなん。
gruntz21
がしました
素材集めとは別物だと思ってやってるわ
gruntz21
がしました
新しい仕様について来れないなら過去作やってろやwww
gruntz21
がしました
gruntz21
がしました
ソロでひたすら狩りって何が楽しいんだよアホか
gruntz21
がしました
上手い人は昔の体力多いモンハンやってくれや
gruntz21
がしました
ただレアな装飾品集めたりっていうディアブロ的なゲームじゃない
マルチでタコ殴り出来た昔のマルチがおかしいんだよ、そんなのアクションゲームでもなんでもないからな
4人マルチの時だって、ハンマーで2.3スタンくらいは取れるんだし役割としては十分果たしてるだろ
gruntz21
がしました
もしいたら半分も売れなかっただろうね
gruntz21
がしました
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