223:MHWまとめ
ワールドが70点だったのにアイボーで39点にしやがったからな
no title

226:MHWまとめ
>>223
ib高くね?

229:MHWまとめ
>>223
その時点でだいぶ円グラフの偏った状態だけどな
特にストーリーやUIはその時点で終わってた

231:MHWまとめ
>>223
9点は忖度か?
ワールドは新規に作ってるから目を瞑るというか不満点を見つける毎に改善されていけばまだまだ面白くなるなって期待は逆に増したんだよね
ゴミみたいなUIとかストレスマップやら
アイボーで何一つ改善を見せるどころかひどくなったから台無しになった

236:MHWまとめ
俺が開発チームの一員ならマイハウスに集会所のような利便性を提案するんだが、そんな事言ったらキレられるんだろうな

237:MHWまとめ
>>236
便利にされたら悔しいもんな

238:MHWまとめ
>>236
マイハウスと集会所は真っ先に削除が普通だろ

243:MHWまとめ
>>236
物言える雰囲気じゃあないのではと

240:MHWまとめ
アイスボーンは簡単にクリアされたら悔しいというより
快適にプレイされたら悔しいだよね

313:MHWまとめ
アイボン不評で株価暴落じゃん
杉浦みたいに市原消されるんじゃね

314:MHWまとめ
>>313
辻本のお友達だから消されない

328:MHWまとめ
辻本よりこいつだわ
no title

503:MHWまとめ
https://mobile.twitter.com/TOKETSU_Onigiri/status/1194812381735424000
今日のファミ通のハイライトです

1.導きへの不満が多く出始めた段階で11.00が完成していた
2.ネルギガンテの印象が弱くなった原因を分析していない
3.クシャルダオラは遊び方に“コツ” を要求される
4.導きの地のことをエンドコンテンツといったのに調査クエストをエンドコンテンツと言ったり忙しい

no title

no title

no title

no title

https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

516:MHWまとめ
>>503
毒で弱らせたり角を破壊して封じたりするのが”コツ”なんじゃあないっすかねえ・・・

引用元:2ch.sc


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