141:MHWまとめ
武器のバランス調整があるとしても狩り王終わった後の来年1月以降やろな
発売二か月後のジョー参戦時に一度やったきりの無印の頃よりもかなり遅れてやることになるから
その分しっかり調整してくれると思いたいが・・・

155:MHWまとめ
>>141
よく当たる俺の予想してやろうか

・散弾弱体
・貫通弱体
・徹甲弱体
・不動弱体
・転身弱体
・強打弱体
・ゼロ距離解放弱体
・傷つけ格差解消のため一回組は傷時間45秒でスリンガー弾もドロップ(ドロップ回数は有限)
・導きモンスの再抽選はオトモダチ探検隊の帰還と連動
・ガンスの尻もち解消

こんなところだろうな

158:MHWまとめ
>>155
そんなんなったら流石に辞めるわ

159:MHWまとめ
>>155
今後のアプデで恩恵を得ることはもう無いだろうなぁ
ナーフ&ナーフで「とにかく傷つけて遊んでください」って感じでさ

143:MHWまとめ
武器調整つっても強化以外の事をされたらモンスターの糞ムーブは変わらないから近接でストレスためるだけのゲームになるんだけどな

154:MHWまとめ
武器バランス調整あったらセミ居なくなるかな

170:MHWまとめ
台詞はこうな

・散弾弱体
「それのみになってしまうのは好ましくないので」
・貫通弱体
「こんなに強いとは思ってませんでしたw」
・徹甲弱体
「ワンパターン過ぎてつまらないとの声が~」
・不動弱体
「防御力まで向上するのは不自然すぎるとの声が~」
・転身弱体
「事実上1スロットは確定してしまっているので装衣選びを楽しんでいただきこうかと」
・強打弱体
「一方的過ぎてつまらないとの声が~」
・ゼロ距離解放弱体
「プレイスタイルの幅が狭まっているとの指摘があったのでw」
・傷つけ格差解消のため一回組は傷時間45秒でスリンガー弾もドロップ(ドロップ回数は有限)
「2回武器を気軽に担げないという意見が多かったので」
・導きモンスの再抽選はオトモダチ探検隊の帰還と連動
「目当てのモンスターが出現しているの時に他のクエストに行くのがもったいなく感じるとの声が~」
・ガンスの尻もち解消
「下手くそが使いこなせないので(意訳)」

173:MHWまとめ
>>170
長いだけで面白くない

引用元:2ch.sc


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