715:MHWまとめ
ランス自体は優秀だと思うんだけど、結局ぶっ飛ばしなりして兎に角動かさねえで殺すのが最良になっちゃってるからなあ
それ自体はシリーズの殆どがそうだけど今作は特にモンスターのターンにして面白いことなんもないからサンドバッグにしてナンボだし
そうなるとランスの安定感が大してメリットにならないっていう…まあ調整方向が逆風だわな
83249

737:MHWまとめ
ランスエアプだけどたまに使うと立ち回りの安定感はほんとあるから
その分チャンス時の火力出せなくても、まぁ・・・って感じはする
するが、クラッチゲー過ぎて不遇なのが余計に

751:MHWまとめ
>>737
敵がウザいから攻撃力高い武器で短時間で終わらせた方が楽だわ
となった元ランサー
5年位前に

754:MHWまとめ
>>737
ランスはクラッチ対応じゃないか

755:MHWまとめ
>>737
カウンタークラッチの気持ちよさがやばい

756:MHWまとめ
俺もmhwの時はずっとランス使ってたよ
アイボーになってから異常に弱いと感じて他武器に移住した

758:MHWまとめ
>>756
モンハンGはぶっちぎりでランス最強でした
黒滅龍槍がぶっこわれ

759:MHWまとめ
ランスは単純に立ち回り強化されたから
これ以上は望まないが属性補正値下げられたのは謎
片手虫棒 セーフ 弓双剣ランス アウト

??

762:MHWまとめ
ランスはカウンターとカウンタークラッチしないと意味ねえしソロ専武器だろ

763:MHWまとめ
ランス使えばわかるがクラッチなんて他武器と変わらんよ
他武器も自分が攻撃する部位は自分でするからどうでもいい
カウンタークラッチ?ははランス使ってから言え

引用元:2ch.sc


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