68:MHWまとめ
覚醒できると言っても性能自体はわりと控えめで生産武器と比べても少し拡張性がある程度かもしれない
ただガンナー環境は加速しそう
で、また不満が大きくなってきた辺りで真・覚醒武器の実装で本格的にぶっ壊れるってところまで読めた

69:MHWまとめ
>>68
おれも今回はまだ控えめな性能な気がする
あと半年くらい経ったら壊れ性能出してきそう

77:MHWまとめ
蓋を開ければ楽しいかもしれない


・覚醒武器は最終強化しても生産よりやや強いぐらい
・回復カスタムやパーツ強化などができないから生産武器を食うほどではない

・シリーズスキルも「1部位を補完」しかできないからそこまでの拡張性はない

・マムみたいにナナゼノまみれにならずに色んな武器を見ることになる
・マムの楽しさ ベヒの強さの良いところどりでアイスボーンは無事に盛り返した


まぁ黙って見てろって

84:MHWまとめ
>>77
カスタムやパーツ強化できないのは確定なの?

266:MHWまとめ
>>84
皮ペタは無理だと思うけど
カスタムはできるんじゃないかなあ
現状だとカスタム枠の多い低レアの方が使いやすいから
その穴埋めになるんじゃないかと

94:MHWまとめ
>>77
三日後おそるべき事態に

100:MHWまとめ
>>77
うおおおおおおおおおお!!!
武者奮いしてきた…

118:MHWまとめ
>>77
シリーズスキルの一部位補完できるだけでもアドバンテージが高過ぎる...

101:MHWまとめ
覚醒武器が微妙性能だったらそれはそれで何なんだってなるし
やっぱ既存の装備を強化する形にしたほうがよかった

109:MHWまとめ
>>101
強化素材とかをガチャにすれば本質的には変わらないんだからそうすればいいのにな
なんで生産オワコンにするんだろう

138:MHWまとめ
no title

大きな差はないってのが気になる
倍率は微妙に違うが大差ないって意味なのか
属性の数値だけが違うから差はないって意味なのか

174:MHWまとめ
>>138
そもそも影響が出るほどの差がないなら差をつける必要がないから、普通に当たり外れレベルの大差があると思うよ

226:MHWまとめ
>>138
倍率はガンナー優遇されてるから差がないとは言えないよなあ

142:MHWまとめ
覚醒武器で喜んでるのガンス双剣ぐらいだろ

144:MHWまとめ
>>142
弓も忘れるな

415:MHWまとめ
覚醒してくと武器光ったりするのか
大剣とスラアクかね
no title

410:MHWまとめ
武器ガチャは100歩譲って良いとして生産武器をぶっ壊さない程度の性能にして欲しい
ガチャ武器が人権はもう嫌だ

845:MHWまとめ
>>410
甘えてんじゃねーよ
生産武器がっつり超えた武器寄越しな!!

411:MHWまとめ
今生産武器作ってたらゲェジだからね仕方ないね
鑑定武器が属性値ランダムとはいえ控えめっぽいから弓は生産武器、双剣 雷、氷 チャアク氷 くらいは作っといていいかもねうん

引用元:2ch.sc


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