479:MHWまとめ
いうほど狩りに文句あるか?
アンチが騒いでるだけでストレス感じる要素なんてこんなもんよ

・意図的に乱入しやすくするルーチン
・移動が頻繁過ぎて傷つけ直後や装衣来た瞬間に移動される
・乱入すると咆哮連打するルーチン
・肥やしを投げると一緒に逃げるルーチン
・縄張り争いが終わった後どっちが逃げるか分からない
・クラッチ傷つけ必須な肉質
・クラッチがもっさりし過ぎてリスクがありすぎる
・クラッチ張り付いた後もレスポンス遅い
・無造作に張り付くと''揺らぎ''によって別の所に張り付く場合がある
・張り付いた後カメラが近すぎて全然何やってるか分からないし移動誤爆する
・坂と段差で誤爆する
・カメラが遠いの設定でも近すぎて剣士だと何やってるかわからない
・攻撃のエフェクトが派手すぎてよく見えないことがある
・未だに弱点が壁や段差にめり込む
・飛んでばっかなのに閃光耐性つけられてまともに落とせない
・ハンターのモーションキャンセルが少なすぎる
・○ボタンの反応が悪い

484:MHWまとめ
>>479
ストレス感じる要素多すぎィ!

486:MHWまとめ
>>479
やっぱ辛ぇわ案件

487:MHWまとめ
>>479
おまえもアンチでワロタ

496:MHWまとめ
>>487
金曜日になれば一つぐらい反論してくれる信者がくるでしょ(適当)

503:MHWまとめ
>>479
ほぼ当てはまってるけど、冷静に考えたらこれ3分の1でも当てはまれば致命的なんじゃねえのか

546:MHWまとめ
>>479
やべーわこれ
ゆうたの自己紹介として完成度高すぎやろ

922:MHWまとめ
>>479
多すぎて草

引用元:2ch.sc


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