298:MHWまとめ
今ラージャンのクエでジョーが乱入してきたから、自分ひとり残って乗りダウンから罠ハメてモドリ玉とかいう神ムーヴキメてやった
クエ自体も10分で終わったしいやーやりがいあるね…この要素いる??
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303:MHWまとめ
>>298
閃光弾じゃあかんのか?

311:MHWまとめ
>>303
ジョーって閃光一発で逃してくれるの?
次試してみるわ

318:MHWまとめ
>>311
しらんけどエリア移動のタイミングで閃光うったら足止めになるで
まあまた合流されてうんざりすることも多いけど

308:MHWまとめ
乱入要素はけっこう外人からも色々言われてるな

320:MHWまとめ
乱入モンスターは適当にぶっ飛ばしてもだいたいゴッツンコしてくれる

322:MHWまとめ
>>320
一応大型同士たたかってくれるからな

324:MHWまとめ
乱入発生をある程度レアな状況にすれば良かったのにな
縄張り争いが必ず発生するようにしてそのときの落とし物はレア確定
それなら誰も文句言わないんじゃね

332:MHWまとめ
乱入は咆哮の嵐になるのがうざすぎる

334:MHWまとめ
乱入のうざさよりこやし玉投げてるの自分だけという状況の悲しさ

336:MHWまとめ
>>334
こやしても一緒のエリアに仲良く移動する確率がなあ

339:MHWまとめ
>>334
こやしても次のエリア移動先にいくもん( ;´・ω・`)

338:MHWまとめ
こやし投げてもどうせ合流するし

引用元:2ch.sc


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