742:MHWまとめ
俺がモンハンに対する不満を真面目に答えるぞ
何でも聞いてくれ
何でも聞いてくれ
751:MHWまとめ
>>742
・怯み反撃って何のためにあるの?
・ランダムスタートって何のためにあるの?
・3回クラッチ攻撃しないと傷が付かない武器があるのは何で?
・ハンター侵入不可エリアにモンスが入れるのは何で?
・ダウン中に閃光当たると飛び起きるの何で?
・怯み反撃って何のためにあるの?
・ランダムスタートって何のためにあるの?
・3回クラッチ攻撃しないと傷が付かない武器があるのは何で?
・ハンター侵入不可エリアにモンスが入れるのは何で?
・ダウン中に閃光当たると飛び起きるの何で?
759:MHWまとめ
>>751
ジョーの怯み反撃を反撃する時に
届けえええええええっっっ!!
って叫びながら反撃が決まると気持ちいいぞ
ジョーの怯み反撃を反撃する時に
届けえええええええっっっ!!
って叫びながら反撃が決まると気持ちいいぞ
772:MHWまとめ
>>759
ジョーは反撃されるメリットがあるからええよね
他はゴミ
ジョーは反撃されるメリットがあるからええよね
他はゴミ
780:MHWまとめ
>>751
>>742
・怯み反撃って何のためにあるの?
A.やっぱり突然攻撃が来たりすると盛り上がって面白いと思うんですよ。反撃って面白いなぁって思って頂けたと思ってます。
・ランダムスタートって何のためにあるの?
A.快適に始められたら悔しいので。
小型モンスターに見つかったり、すぐに戦闘になったりすると楽しいと思いますし。
・3回クラッチ攻撃しないと傷が付かない武器があるのは何で?
A.モンスターに傷をつけるのって大変なことだと思うんですよね。なのでたくさん攻撃しないとつかない武器もあります
・ハンター侵入不可エリアにモンスが入れるのは何で?
A.自然はモンスターのものですからね。
人間が突然使いこなしてたらおかしいですから。自然の厳しさってやつですね(笑)
・ダウン中に閃光当たると飛び起きるの何で?
A.自然です
>>742
・怯み反撃って何のためにあるの?
A.やっぱり突然攻撃が来たりすると盛り上がって面白いと思うんですよ。反撃って面白いなぁって思って頂けたと思ってます。
・ランダムスタートって何のためにあるの?
A.快適に始められたら悔しいので。
小型モンスターに見つかったり、すぐに戦闘になったりすると楽しいと思いますし。
・3回クラッチ攻撃しないと傷が付かない武器があるのは何で?
A.モンスターに傷をつけるのって大変なことだと思うんですよね。なのでたくさん攻撃しないとつかない武器もあります
・ハンター侵入不可エリアにモンスが入れるのは何で?
A.自然はモンスターのものですからね。
人間が突然使いこなしてたらおかしいですから。自然の厳しさってやつですね(笑)
・ダウン中に閃光当たると飛び起きるの何で?
A.自然です
786:MHWまとめ
>>780
悔しいのか楽しませたいのかはっきりしろ!😡😡😡
悔しいのか楽しませたいのかはっきりしろ!😡😡😡
790:MHWまとめ
>>786
悔しさで楽しんでくれると思ってるんだぞ…
悔しさで楽しんでくれると思ってるんだぞ…
引用元:2ch.sc
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コメント
コメント一覧 (13)
gruntz21
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gruntz21
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ってのが極ベヒで許されたからアイボーがそうなってしまったのではなかろうか
gruntz21
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クシャル等々のドス古龍は角で力を操っているという設定がなくなったのはなんで?
今作のクシャルは氷雪地に出ないから氷属性の要素が皆無なのに氷属性なのはなんで?
gruntz21
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gruntz21
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gruntz21
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