463:MHWまとめ
正直イベクエのペースは今くらい、ロードマップもちょうどいいわ
P2Gやってた若いときはいくらやっても時間有り余ってたからペース遅いと思ってたけど、年取るとなかなか隙間時間にやれないし連戦もきちい
クラッチと壁ドンと傷つけ格差には不満があるけどその他はあんまり昔と変わらないし
スケジュールスカスカなのはよくわかるけどね…

466:MHWまとめ
>>463
そんなこと言ってるからどんどんユーザー離れて過疎ってるんじゃん

472:MHWまとめ
>>466
どうせイベントや情報公開があれば復帰勢が戻ってくるから大丈夫やろ

473:MHWまとめ
過疎るとかやる事ねぇとは聞くけど別に過疎ってもよくない?
やる事無くなったってのはゲームを遊び尽くしたと同じだし
そうなったらアプデを待ちつつ何か別の遊びをするのが手っ取り早いよ

478:MHWまとめ
最近のゲーム、アプデしてくれるのはいいんだけど来る頃にはもう人いなくなってんだよな

115:MHWまとめ
毎月大型アプデで過疎る心配なさそう
しかもCSでやるメリット無くなってしまうな

no title

123:MHWまとめ
>>115
この出来のゲームの為に組む理由もあんま無いけどな
無駄にスペックいるらしいし

133:MHWまとめ
>>123
どこで妥協するかによる

135:MHWまとめ
>>115
PC版との足並みを揃えるためにPS4組は2~3月スカスカになったってことか

144:MHWまとめ
>>115
初めからPC出だしてれば、PS4版買わなかった。
なんならクロスプレイ対応でも良かったのに商売事情があったんやろなぁ~

134:MHWまとめ
今更なんだけどロードマップってまず明確なゴールなり目的があってそこに至る過程を示したもんじゃないの?
最終的にこうなるよってのを出さずにあれやりますこれやりますってだけのただの予定をロードマップとは言わなくね?

142:MHWまとめ
>>134
書いてある一つ一つが目標
1つの成果物があるシステム開発や建築じゃないからそうとは限らない
カメラ業界のロードマップもあれやりますこれやりますだし

158:MHWまとめ
>>142
それならその個々の目標達成のための過程がロードマップじゃねと思うけどプレイヤーにそんなもん示されても意味ないしまあどうでもいいか

176:MHWまとめ
>>158
客向けのロードマップは成果物並べるのがロードマップになってる

139:MHWまとめ
ムフェトジーヴァの名前当ててた例のリークの奴歴戦王来ないの外してるけど
ミラほんとにくんの?

141:MHWまとめ
>>139
もう信用ないわムフェトも後だしじゃね

引用元:2ch.sc


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