85:MHWまとめ
珊瑚、火山、雪山が7で荒地が4のゲージ6割位なんだけど
こっから荒地を5にするならシーソーゲームで調整しながらやればいいの?

94:MHWまとめ
>>85
地帯上限を上げてて答えだけをいうならそう
だがその辺のシーソー仕様は色々細かいのがあって一言で説明は難しい
俺の場合ぎりちょんぱ調整するなら目的地帯生息モンスの痕跡を拾う

103:MHWまとめ
>>94
地帯Lv上限上げってのは
今7になってる地帯の対象モンスを狩りまくるって認識であってる?
3ヶ所を7にする時にシーソーですげー苦労したから固定解除するのが怖いの

106:MHWまとめ
>>103
あってる
仮にいま14777みたいな感じになってて
上限突破できてなさそうなら今の段階で固定したほうがいい

118:MHWまとめ
>>106
感謝です相棒!

もう調査ポイント使って地帯Lv弄らせてくれよ

110:MHWまとめ
うん地まできたけどコレ最初どうすればいいの?

119:MHWまとめ
>>110
自力で調べたら凄く時間がかかるだけなので攻略ページ見ちゃったほうが良いぞ

地帯レベルを上げ終わったら特定素材を落とす特定モンスターが出なくなって○○の護石の素材を作るにはレベル下げないといけない!!
みたいな糞ストレスうんち仕様だから
https://gamewith.jp/mhw/article/show/173669

111:MHWまとめ
そのうち自力で上げたレベルまで自由に戻せるように緩和されるぞ

113:MHWまとめ
>>111
ここまで簡悔しまくってんだからそこまで緩和されるわけねえだろ

138:MHWまとめ
うん地は大失敗だったね
ランダムにモンスはいいけど素材固定したら糞になるよそら
しかも地帯レベルとかアホだったなあ

140:MHWまとめ
>>138
貰えるのが共通のポイントとかだったら良ゲーになったよな

引用元:2ch.sc


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