80:MHWまとめ
歴戦古龍やってんだけど耐性30付けても
二発くらいでやられる
これくらい普通なん?
AKzCILPpy5Mi3NH1527844541_1527844799

83:MHWまとめ
>>80
防具のカスタム強化してる?

85:MHWまとめ
>>83
してる

>>84
そうなのか…
ありがとう

86:MHWまとめ
>>85
カーナ 耐寒の装衣
ネロ 耐水の装衣
テオ、ナナ 耐火の装衣
キリン 耐雷の装衣
持っていけばマシになるぞ

92:MHWまとめ
>>86
ありがとうやってみる

>>87
必須スキル多くて付けてなかったわ

93:MHWまとめ
>>92
一番の必須スキルだぞ

96:MHWまとめ
>>92
体力は必須スキルなんですけど

84:MHWまとめ
>>80
受けた攻撃次第じゃ耐性はなんの意味もないし大体怒り状態で2発受けたらほぼ死ぬ

89:MHWまとめ
>>80
導き歴戦古龍なら2発あるけど
調査クエで必殺技でもなく2発は防御低すぎでは?

88:MHWまとめ
耐性より加護をつけろ

90:MHWまとめ
避けるゲームなんよ

91:MHWまとめ
歴戦古龍って基本的に2パンアウトじゃない?

95:MHWまとめ
開発が体力は必須だと言ってたろ

99:MHWまとめ
見切り
痛撃
超心
捨てて体力と加護積んだわ

106:MHWまとめ
>>99
どんな装備してんねん...
加護なんか金レイア2部位で5になるぞ?

102:MHWまとめ
耐性よくわからんけど仮に火耐性100にできたらレウスのブレスノーダメになるん?

107:MHWまとめ
>>102
50で打ち止め定期

110:MHWまとめ
>>107
ノーダメになるから対策されてるのか

114:MHWまとめ
>>102
モンスターの技は全て物理+属性ダメージで構成されているから火耐性100でもノーダメにはならない

119:MHWまとめ
>>114
50入れると属性部分だけ半減って感じか
ありがとう

111:MHWまとめ
体力
武器種必須スキル(例:ガンランスに砲撃など)
会心弱点傷つけ100%に調整
敵モンス対策スキル(例:ハザクに瘴気など)
スリンガー装填数UP
整備加護治癒耐性
こんな順位

引用元:2ch.sc


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