488:MHWまとめ
次作ではクラッチクローっていう新武器種にしてクラッチ関連はそいつに全部持たせればいいよ
肉質もありきにしないで
肉質もありきにしないで
490:MHWまとめ
>>488
存在ごと消してしまえばエエんやで
存在ごと消してしまえばエエんやで
491:MHWまとめ
クラッチクロー面白いじゃん
全武器、攻撃から派生ないの?
ハンマーしか使わないから分からん
全武器、攻撃から派生ないの?
ハンマーしか使わないから分からん
495:MHWまとめ
>>491
ハンマーだけだべ
あとはランスのカウンターが面白いくらいで基本うんち
ハンマーだけだべ
あとはランスのカウンターが面白いくらいで基本うんち
496:MHWまとめ
>>491
w
その内怠くなる(´・ω・`)
ハンマーはクラッチ1回で傷付くんだっけか?
ってか傷付ける為に用意したシステムでハンターに手間を与えた糞システムなんだが?
ぶっ飛ばしは許せる範囲
w
その内怠くなる(´・ω・`)
ハンマーはクラッチ1回で傷付くんだっけか?
ってか傷付ける為に用意したシステムでハンターに手間を与えた糞システムなんだが?
ぶっ飛ばしは許せる範囲
503:MHWまとめ
>>491
試しに虫棒担いでみるとよろし
試しに虫棒担いでみるとよろし
499:MHWまとめ
ハンマーいたら全部そいつにクラッチ押し付ければいいよ
嬉々として傷つけしたがるのあれぐらいじゃん
嬉々として傷つけしたがるのあれぐらいじゃん
500:MHWまとめ
ハンマーいると全身傷付きになるな
501:MHWまとめ
4箇所同時に張り付かれたモンスターってどんな気持ちになるんだろう
502:MHWまとめ
スラアクが開放突き中断からのクラッチ可能
操虫棍は空中で特殊なクラッチ可能
片手剣は抜刀中回避からジャンプクロー可能
双剣は回転乱舞からクラッチ可能
ハンマーは一部の溜め攻撃からクラッチ可能
ランスはカウンタークラッチ可能
操虫棍は空中で特殊なクラッチ可能
片手剣は抜刀中回避からジャンプクロー可能
双剣は回転乱舞からクラッチ可能
ハンマーは一部の溜め攻撃からクラッチ可能
ランスはカウンタークラッチ可能
504:MHWまとめ
クラッチ派生が一部にしかないのはほんと謎
ハンマーだけ異様に楽で強いし
ハンマーだけ異様に楽で強いし
引用元:2ch.sc
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今じゃ本命w
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