418:MHWまとめ
やっぱアイスボーンのモンスター挙動おかしいよな
なんか初見じゃだけど慣れたら良行動みたいなパターンほぼなくね?
慣れてもしょうもないわこれってなる行動が多い
ちょっと例を出しただけでもこれくらいある

死ハザク→どの位置にいても車庫入れブレスで勝手に下がって突進を繰り返すので位置取りで車庫入れブレス頻度下げるみたいな戦略は無い
ジンオウガ原種、亜種→怯みがカウンターに代わりめちゃくちゃ怯みカウンターするが特定の武器以外だと対してうまくもない挙動を無駄に連発する、怒ジョーのように大ダウンはしない
ラージャン→大技の怒り硬化プレスを避けられるようになっても行動再開が早すぎてほとんどチャンスにはならない
カーナ→技の氷の壁を作るブレスはカーナと近ければやって来ないなんて事はなく尻尾突きしながら勝手にバックしてブレス位置圏内に持っていき氷の壁発生

438:MHWまとめ
>>418
ネロのひるみカウンターで電撃範囲攻撃もだるい

451:MHWまとめ
>>418
戦闘もあれだけどエリア移動関連が頭おかしい
完全に嫌がらせ

629:MHWまとめ
>>418
カーナのしっぽ突きなんて頭にクラッチするだけでノーダメで距離も離れないボーナス行動じゃん

419:MHWまとめ
ラージャンはどの行動の後に確定で硬直モーションするか知れば結構いいモンスターだと思うけど

421:MHWまとめ
はい悔しい

422:MHWまとめ
ラージャンはブレス、倒れ込み、独楽の時に頭殴るモンスター

428:MHWまとめ
上手く言えんが、
モンハンはやっぱり一つ一つの動きがはっきりしているよね

引用元:2ch.sc


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