392:MHWまとめ
このスレではアイスボーン無能ってことになってるけどなんでだろうな
Wの頃とか当時最強だった歴戦個体が弱すぎ即殺でゲームになってなかった
からの防具スキルが手抜きで歴戦調査も出ないイビルジョー追加だろ

ムフェトでかなり良くなったけどマムの武器掘りも相当イカれた仕様だった
ベヒ極ベヒは良かったけど他は正直クソofクソゲーだったぞ
zzzmmmm

402:MHWまとめ
>>392
Wは完全害悪でしかないナナもやばかった
つーかめちゃくちゃ今更だけどジョーは追加じゃなくて元から存在してるべきだわ、設定的に後から追加はつまらん

394:MHWまとめ
ボリュームが少ないのとマムナナが糞だっただけ
アイスボーンは根本的な調整が死んでるから

409:MHWまとめ
ワールドは過去作からの進化を感じられた
そしてワールドの欠点が洗いだされてアイボーでそれが改善されると思ったら改悪だらけ

414:MHWまとめ
むしろワールドをアイスボーンなんかと一緒にしないで欲しい

415:MHWまとめ
アイボーで改善されたの首ゴキくらいか?

416:MHWまとめ
>>415
キャンプでは直ったが5頭クエで出待ちとかしてると未だに首ゴキする

417:MHWまとめ
>>416
マジ?知らんかった
前言撤回するわ

419:MHWまとめ
少なくともワールドはグラの進化がインパクトとして残ってるからな
痕跡マップ導虫縄張り争いマルチ関連ストーリーなんかのゴミ要素も多いが
あれ?ゴミ要素多くね?
いいところがグラしかねえ

423:MHWまとめ
やたらワールド持ち上げてる奴居るけどそんなに楽しかったか?
ひたすら歴戦古龍行って調査クエなくなったら痕跡集めの懲役50分って2度とやりたくないんだが
カスタム強化は確かに今より楽だったけどな
ストーリーとムービーがマルチプレイの邪魔するし痕跡集めがその進行の邪魔するし新鮮な気持ちで感動してたのはレイア亜種までだわ
グラとか操作性は流石に良いとは思うがゲーム性はワールドから過去最低だと思うぞ

426:MHWまとめ
>>423
楽しかったからアイスボーン買ったんだが

430:MHWまとめ
>>426
このレス悲しすぎる

448:MHWまとめ
>>423
楽しくなかったら拡張コンテンツなんて買わねーわ

429:MHWまとめ
なんか立ち回りが安定しないよなIBって
いやまぁワイが下手くそなだけかもしれんがxxの時は何回も同じモンスターと連戦してたら自然と立ち入りが決まってきて成長を実感できたんやけどIBはクラッチ、傷つけ、異常な乱入頻度と不確定要素が重なりすぎててもう訳分からん。

431:MHWまとめ
クラッチ絡みがゴミカス過ぎんだよ
アクションゲームとしても終わってるし世界観的にも違和感半端ないし
何なの頭に石ころぶつけられてふらふら壁に激突してダウン

461:MHWまとめ
・クラッチの射程を伸ばした上で統一
・エイムからノータイムでクラッチ発射
・張り付き状態からノータイムでクラッチ攻撃
・全武器クラッチ攻撃1回で傷付け
・スリンガー弾は最初からアイテムとして所持
・クラッチ中は不動効果を付与
・ほぼ全てのモンスターに傷無しの弱点箇所

アプデでこれ早くやれ

引用元:2ch.sc


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