123:MHWまとめ
古代樹みたいな糞マップになるぐらいならお好み焼きでいい
125:MHWまとめ
9割くらいバトルフィールドにならない古代樹って何がしたかったんだろ
結局やることいつものモンハンなのに
結局やることいつものモンハンなのに
127:MHWまとめ
>>125
開発初期のテンションやろな
開発初期のテンションやろな
140:MHWまとめ
>>127
全体的にそういうフシを感じたからアイスボーンはスルーせず買ったんだが、
ほぼほぼ同じ、いやむしろ更に酷い事をやらかしてるのを見て絶望感半端無かった
二度あることは三度ある理論で、次改善される事はまぁ有り得んだろうなぁ
全体的にそういうフシを感じたからアイスボーンはスルーせず買ったんだが、
ほぼほぼ同じ、いやむしろ更に酷い事をやらかしてるのを見て絶望感半端無かった
二度あることは三度ある理論で、次改善される事はまぁ有り得んだろうなぁ
126:MHWまとめ
お好み焼きこと遺跡平原も相当な糞マップだぞ
古代樹よりはマシかもしれんけども
古代樹よりはマシかもしれんけども
132:MHWまとめ
古代樹は探索なら面白いって擁護が全てを物語るな
133:MHWまとめ
凍て地は心なしか平坦増えてた印象
変わりに槍投げや温泉、震動で制限してきたけど
変わりに槍投げや温泉、震動で制限してきたけど
134:MHWまとめ
全部渓流みたいなマップでいいわ
142:MHWまとめ
お前ら古代樹ばっか言うけど陸珊瑚の下層も似たようなもんだぞ
隅々まで探索しよーと思っても意図せぬ所に行ったりするし
このゲームのマップは高低切り替えは出来るけど採取ポイントとかの高低がないから非常に分かりにくい
隅々まで探索しよーと思っても意図せぬ所に行ったりするし
このゲームのマップは高低切り替えは出来るけど採取ポイントとかの高低がないから非常に分かりにくい
147:MHWまとめ
地形はほぼ事故要因にしかなってない
ハンターがいちいちもたつくせいで
ハンターがいちいちもたつくせいで
153:MHWまとめ
出来のいいマップが一つもないの逆にすごい
159:MHWまとめ
瘴気の谷とかいう凡マップですらアイスボーンから乱入ゴミすぎて糞マップ化したの草
165:MHWまとめ
>>159
昔は上層中層下層で概ね生態が分かれてて全域に出張してくるモンスターがそこまでいなかったからな
強いていうならオドガロンだけどそれも上層まで出て来るのはレアだし
アイスボーンになってバフバロティガ亜ンジャラージョーと全域出張かつ移動も早いモンスター増えて完全に崩壊した
昔は上層中層下層で概ね生態が分かれてて全域に出張してくるモンスターがそこまでいなかったからな
強いていうならオドガロンだけどそれも上層まで出て来るのはレアだし
アイスボーンになってバフバロティガ亜ンジャラージョーと全域出張かつ移動も早いモンスター増えて完全に崩壊した
160:MHWまとめ
森は燃やせ
溶岩目に痛い
以外はそれほど気にならんが
溶岩目に痛い
以外はそれほど気にならんが
161:MHWまとめ
>>160
雪山の糞ロード
雪山の糞ロード
175:MHWまとめ
古代樹こそ
本当に顧客が求めていたものの画像に相応しい
クリエイターのエゴが出すぎ笑
本当に顧客が求めていたものの画像に相応しい
クリエイターのエゴが出すぎ笑
179:MHWまとめ
俺は蟻塚が唯一いちばん擁護できるかな
180:MHWまとめ
蟻塚はクソ水場と砂漠の斜面ばっかりなのがクソ
181:MHWまとめ
陸珊瑚かな、あそこの飛び降りてまた登らないといけない崖も鬱陶しい
ジャンプで飛び越えられるようにしとくかフックつけとけよと
ジャンプで飛び越えられるようにしとくかフックつけとけよと
引用元:2ch.sc
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コメント
コメント一覧 (12)
たまーに変なとこ行くからそこも覚えとくとなおいいね
gruntz21
がしました
そのエゴが噛み合うか、ユーザーと噛み合わせる頭持ってるかが重要で
エゴを全面否定はしたらいかん。
フロムとかエゴの塊だけどいいゲーム作るやん
ようは製作側の器量の問題よ
gruntz21
がしました
文句言ってるのはワールドの立ち回り慣れてないだけ
他もマップがそうじゃないのはそこまで作り込めなかっただけだろ
gruntz21
がしました
gruntz21
がしました
慣れてない人がストーリー進める上で1番困るし慣れても複雑でめんどくさいだけ
しかも慣れるまでくそ時間かかる
開発のエゴはいいけどモンハンはエゴがすぎて気持ち悪い
gruntz21
がしました
無印の時は乱入の頻度の少なかったと思うし、落石や洪水を利用するのも嫌いじゃなかった
前のシリーズよりリアリティはすごい良くなったと思うけどね
gruntz21
がしました
真面目に言うならあんだけ凝った構造にするならもっとプレイヤー有利のギミックとか増やして出来る事多くした上でモンスター自体も場所によって大きく行動を変えたりさせないと面白く無い。ショートカットで先回りしてギミック罠で待ち伏せとか、移動中狭い通路で仕掛けると独自行動を始めて捉えにくくなるけど弱点狙い易くなるとかさあ
gruntz21
がしました
gruntz21
がしました
gruntz21
がしました
一度狩ったら次から全部闘技場でいい
gruntz21
がしました
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