325:MHWまとめ
大半の武器でクラッチに傷付け以外のメリットがないのがあかん
ボウガンはクラッチリロードつけろ
ガンスはフルバリロードとか鼻くそ直接つけられるようにしろ
笛はクラッチモーションで演奏
太刀はゲージ回収と色強化
チャアクは属性強化や瓶チャージ効果
こんなん素人でも思いつくのに
ボウガンはクラッチリロードつけろ
ガンスはフルバリロードとか鼻くそ直接つけられるようにしろ
笛はクラッチモーションで演奏
太刀はゲージ回収と色強化
チャアクは属性強化や瓶チャージ効果
こんなん素人でも思いつくのに
336:MHWまとめ
>>325
クラッチをもっと使わせたいの?
クラッチハナクソとか提案するあたり藤岡級のエアプなのは察するけど
クラッチをもっと使わせたいの?
クラッチハナクソとか提案するあたり藤岡級のエアプなのは察するけど
339:MHWまとめ
スリンガーそのものを工房で強化改造するとかさあ
普通思いつかないかなあ
普通思いつかないかなあ
340:MHWまとめ
>>339
モンスターも強化されるがよろしいか
モンスターも強化されるがよろしいか
356:MHWまとめ
>>339
着撃弾、爆発弾、貫通弾による怯み値及びダメージ量を調整()しました🤓💢
また、スリンガー弾を利用したふっ飛ばし攻撃を廃止しました🤓💢
更に、スリンガー弾を使用する事で一定時間ハンターの防御力が半減しモンスターに狙われやすくなります🤓💢💢
着撃弾、爆発弾、貫通弾による怯み値及びダメージ量を調整()しました🤓💢
また、スリンガー弾を利用したふっ飛ばし攻撃を廃止しました🤓💢
更に、スリンガー弾を使用する事で一定時間ハンターの防御力が半減しモンスターに狙われやすくなります🤓💢💢
342:MHWまとめ
クラッチの発射速度速くしてリーチ伸ばして密着時の隙少なくして欲しい
347:MHWまとめ
>>342
一番直して欲しい無造作が抜けてるやり直し
一番直して欲しい無造作が抜けてるやり直し
343:MHWまとめ
新しい要素作ったら既存のものが弱くなるからもう作るな
344:MHWまとめ
新要素が来た所でそれ前提のバランスにされるから余計縛られるだけという
351:MHWまとめ
クラッチクロー・水
368:MHWまとめ
クラッチの改善は流石に諦メロン
発売1年まであと4ヵ月ってとこまで来てるし、開発は装備強くなったからいいでしょって考えてるだろう
発売1年まであと4ヵ月ってとこまで来てるし、開発は装備強くなったからいいでしょって考えてるだろう
369:MHWまとめ
三馬鹿は金だけ払って遊ぶなって思ってるぞ
375:MHWまとめ
>>369
意味不だわ
そして本当にそんな事を思ってそうで困る
意味不だわ
そして本当にそんな事を思ってそうで困る
382:MHWまとめ
>>369
草
草
372:MHWまとめ
このゲームでおかしい点はほぼ全て簡悔に集約される
プレイヤー側に残された有利な点は全てユーザー離れを食い止める為の開発の都合
プレイヤー側に残された有利な点は全てユーザー離れを食い止める為の開発の都合
引用元:2ch.sc
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コメント
コメント一覧 (4)
gruntz21
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悔しいならクラッチ消してワールド無印路線に変更しろ
gruntz21
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gruntz21
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忖度怯みの時だけ傷つけ推奨なんて考えてたら2回組なんて発想は出ないでしょ。
gruntz21
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