545:MHWまとめ
大剣、ライトボウガンというモンハンを象徴する武器と近接では厳しい時に使うライトボウガンしかほぼ使ってなかった俺に使うべき武器を教えてくれ
双剣とヘビィはそれなりに使っています
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553:MHWまとめ
>>545
大剣、双剣、ライト、ヘビィ使ってるけど新しい武器開拓したいからオススメある?ってことか
片手かなー
最初は使いにくいけど、JR使いこなせたら火力でるし面白い
操作は忙しいけど双剣使えるなら大丈夫だろ

555:MHWまとめ
>>553
有り難う
片手剣は双剣に近い要素があるのか

556:MHWまとめ
>>545
ガンランス強いよ。他武器使ってる人がドン引きするくらい生存スキル盛りつつ最高火力出せる

568:MHWまとめ
>>556
せめてハナクソバーナーに手が入ればなあ

554:MHWまとめ
チャアクがなんやかんやで一番楽しい
使いやすいのは太刀だけど

665:MHWまとめ
ボウガンは本来サポート要員
砲術5がバランス崩壊させてるすべての癌の気がしてきた

675:MHWまとめ
>>665
ボウガンが強すぎるとどんなゲームなるかは
アイスボーンでよく分かったわ
楽だけどつまんねーな

676:MHWまとめ
ボウガンが強いのは昔からでは?
2ndGとかラオートで黒のカタクラフト五分未満でクリアできるし

686:MHWまとめ
>>676
昔から強かったけど今作ほど露骨な強さではないよ

695:MHWまとめ
>>686
強さってか安定感と楽さだな
強さ自体は据え置き。撫でられて死ぬ柔らかさが消えた上にランス並のシールドと歩き撃ち歩きリロードまで手に入れて使いやすさが激アツになった

677:MHWまとめ
ボウガンの仕様に文句垂れるくらいならモンスターの仕様に文句垂れた方がいいぞ

679:MHWまとめ
>>677
これやな
俺はgpするけど

678:MHWまとめ
別にボウガンが強いのはいいんだけど近接やるとモンスターのクソだるい隙潰しモーションとかでイライラするのがダメ

680:MHWまとめ
ボウガンが強い×
モンスターが強い×
近接が弱い○

714:MHWまとめ
>>680
これだな
動きを見て覚えろ→隙潰しモーション追加のいたちごっこ

681:MHWまとめ
ボウガン特にヘビィは昔から意図的に強武器として調整されてる気がする
ガンナーが強くても使用率上位は常に近接だしなんだかんだバランスは取れてるんでね?
ブレベビ一強だったXXですら近接の方が多かったし

689:MHWまとめ
>>681
今現在の使用率だとボウガンが圧倒的に多いと思う
太刀とかも抜いてる
野良やってると明らかに気のせいではないと分かるよ

841:MHWまとめ
>>681
オートガードとモンスタと距離取れるのが近接の防御力とで釣り合わないって話じゃねーの?
火力最強 防御力最強でバランス悪いって話
距離取れるってのは数字上以上の利点だからな

683:MHWまとめ
昔は防具共通じゃなくてガンナーの防御圧倒的に低かったからな
だからガンナーの火力が高くても納得はいっていた
こういうこというと「はいボーナス知らない雑魚乙」とかいうとアホいるけど、過去作の撫でられるだけで死んでたガンナー知らないエアプなんだよなぁ

696:MHWまとめ
>>683
昔のガンナーは強くても紙装甲故の
ピーキーなところがあったんだけど
ワールドからはそういうのなく火力高いからな
過去モンハン知らないひとからは今でも防御弱いだろとか言いだしそうだけど

685:MHWまとめ
ガンナーはつまらない、面白くない、卑怯って決め付けて近接こそ正義って思考の人なんて昔っから多いでしょ
実際ワールドのヘビィはしゃがみとかもないし面白くはないんだけど

693:MHWまとめ
みんな自慢のメイン近接武器がボウガンより相対的に弱いのが悔しいんや

引用元:2ch.sc


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