73:MHWまとめ
鳴神だけじゃあきるから日替わり珠クエ実装して
月 オウガ
火 ナルガ
水 ディノ
木 ガルルガ
金 テオ
土 カーナ
日 クシャ

こんな感じで場所は全部孤島な

78:MHWまとめ
>>73
火がレウスとか水は泥魚とか属性合わせも

80:MHWまとめ
>>78
木がエーシェンで金が集会エリア仕様のマムか

81:MHWまとめ
>>80
普通のマスターマムにしてくれよw
あれなら喜んで通う

198:MHWまとめ
鳴神用に幸運装備組んでるんだが、他の参加者からしたらやっぱ気分悪いもんなのかな
ガンナー組とか幸運つける余裕ないだろうし申し訳なくはあるんだよね

200:MHWまとめ
>>198
幸運意味ないぞ

201:MHWまとめ
>>200
えっなんで

206:MHWまとめ
>>201
追加の封じが出る確率が1%だから効果が薄いってだけだよ

207:MHWまとめ
>>201
誤差レベルだからその分火力もった方がいいよ時間効率良いよ多分

205:MHWまとめ
>>200
レア11の珠には意味あるだろ

216:MHWまとめ
>>198
ソロやフレンドとやる時は徹甲拡散ヘビィに強運付けてやってるから一応スキル付けれる乱入無かったら5~6分で周回出来る
解放体力や跳躍解放を3つずつ集めたいからやってるけど痛撃体力、超心体力は3つ揃った

引用元:2ch.sc


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