681:MHWまとめ
大分遅レスだけど、二つ目の挑戦Ⅱの使い道
カブカカブにブラキ武器合わせた時限定だけど参考になれば

武器:スロット【4】【3】
頭:EXカイザーβ【4】
胴:EXブラキウムβ【4】【2】【1】
腕:EXカイザーβ【4】【3】
腰:EXカイザーβ【4】【2】【1】
脚:EXブラキウムβ【4】【1】【1】
護石:攻撃の護石Ⅴ
装衣:無し

-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:808, 通常強化後:898, カスタム強化後:998
火:15 水:-13 雷:5 氷:-15 龍:5

-----スキル-----
力の解放Lv1
超会心Lv3
炎王龍の武技【3】(達人芸)
挑戦者Lv7
フルチャージLv3
爆破属性強化Lv2
攻撃Lv6
見切りLv7
弱点特効Lv3
熱ダメージ無効Lv1
体力増強Lv3
砕竜の闘志【2】(挑戦者・極意)

-----装飾品-----
超心・体力珠【4】× 3 ,挑戦珠Ⅱ【4】× 2
達人珠Ⅱ【4】× 1 ,挑戦珠【2】× 1 ,無傷珠【2】× 3
達人珠【1】× 3 ,攻撃珠【1】× 1

696:MHWまとめ
>>681
俺これよく使ってるわ

698:MHWまとめ
>>681
攻撃5に落として覚醒武器使うのとどっちが強いの

711:MHWまとめ
>>698
覚醒武器採用だと無傷か挑戦か超心を一個落とさなきゃ無理(だったはず)
レア12珠を使わないでここまで盛れるのは強みだけど、そういう融通が効かないのがこの構成の悪い点だな

729:MHWまとめ
>>711
12を使わない前提か、なるほど

757:MHWまとめ
>>729
配布見切りⅡは使ってるけどな
挑戦Ⅱが二つと超心体力が二つ必須だから簡単というわけではないけど

689:MHWまとめ
レア12なんて複合珠ばかりだわ
Ⅱ系なんてもう半年はみてない

引用元:2ch.sc


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