557:MHWまとめ
楽しかったMHWはもう帰ってこない
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561:MHWまとめ
>>557
ワールド無印が面白い…?

559:MHWまとめ
まず導きは廃止でいい

560:MHWまとめ
うん地は傷つけ削除して落とし物自動取得にしたらそれなりに遊べるくらいかな

562:MHWまとめ
導きはシステム周り改善すれば良コンテンツになれた
目的なくモンスター狩るってのは嫌いじゃなかった

566:MHWまとめ
>>562
今は「ひたすら戦う」をやろうとすると、
・落し物が消える
・LEVEL DOWN...
・植生の肥料が尽きる
・装飾品は手に入らない=装備更新できない
どうしてこうなった

571:MHWまとめ
>>562
そのチャンスを逆ギレで台無しにしたうえにシステムも結局全然改善されてない・・・

563:MHWまとめ
ワールド無印は間違いなく面白いよ

564:MHWまとめ
導きはゲーム的に全くおもしろくないしモンハンのおもしろい部分が死んでるから板は全然盛り上がらない

567:MHWまとめ
無印美化しすぎ
モンスター弱すぎてベヒとマム以外やることなかった

624:MHWまとめ
>>567
でもめちゃくちゃ売れてるんでw

569:MHWまとめ
ワールドもシナリオクリアまではシナリオがウンコな所以外はいいけど
ボリュームやり込み要素無さすぎのスカスカゲーだったからな

発売数ヵ月後のジョーアプデは中身スカスカ
マムアプデも武器環境破壊するわで阿鼻叫喚
ご存知ゴミのナナは転身を生み出しベヒは好評だったものの敵視やDPSチェックという負の遺産を生み出してしまった
MHWが神ゲーだった時期っていつだよ発売前か?

572:MHWまとめ
導きはゴミ拾いへのフォローをいち早くすべきだったね
ワールドのゲロクエで勘違いした感
バランス感覚なさすぎなんだな
もうほんと今更だけど

575:MHWまとめ
アイボはモンスター倒しても達成感もほぼないね虚無

577:MHWまとめ
ワールドでモンスターが弱いとかやること無いとか言った結果がこれですよ

581:MHWまとめ
ワールドの方がこれより大分おもしろかった

588:MHWまとめ
ワールドが楽しかったのはトビカガチとかオドガロンとかアンジャナフあたりの素直な新モンスと戦ってた辺りまでだな
ウンコ爆弾辺りからは毎回ばら撒いてくんなどっかいけストレスが纏わり付く
ネルギガンテは慣れるまでは本気でクソだけど足元お留守なの分かると割と楽しい

595:MHWまとめ
未だに極ベヒ楽しい

625:MHWまとめ
ワールド美化しすぎか?
大きな欠点がボリューム不足くらいだろう
他はアステラ拠点糞とかそんなんだったんよ
むしろアステラ拠点の糞さとボリューム不足除けばアイスボーンの勝ってる点なんてハンターの透過設定追加くらいだよマジで

627:MHWまとめ
>>625
ほんとこれな
ワールドはまだ「遊べた」
アイスボーンはどうだ?

727:MHWまとめ
>>625
ワールドの不満は
・ボリューム不足
・痕跡集め
・拠点 集会所
・UI チャット周り含む
・古代樹 龍結晶天井トゲetc
・英雄石
・狩猟ターゲットが古龍に集中

まだまだあると思うしアイスボーンでも改善されてない点も多いな
でも書いてて分かったのが
ワールドだと戦闘自体には不満が少なかったことかな
アイスボーンは戦闘 狩りでの不満が多い

引用元:2ch.sc


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