9:MHWまとめ
13:MHWまとめ
>>9
左右シリーズスキル発動してるなら十分強いだろ
脳死で弱いはやめろ
左右シリーズスキル発動してるなら十分強いだろ
脳死で弱いはやめろ
22:MHWまとめ
>>9
一応漆黒だからアルメタに強化したら属性値跳ね上がるのかもしれない
一応漆黒だからアルメタに強化したら属性値跳ね上がるのかもしれない
24:MHWまとめ
>>9
龍属性担ごうと思ってたけど駄目なんかな
龍属性担ごうと思ってたけど駄目なんかな
28:MHWまとめ
>>9
これだけじゃわからん
これだけじゃわからん
62:MHWまとめ
>>9
武器種特性「物理ダメージ軽減」ってあるやん
この部分がどこぞのソーシャルネットワークで存在すると噂のガチャ部分か
武器種特性「物理ダメージ軽減」ってあるやん
この部分がどこぞのソーシャルネットワークで存在すると噂のガチャ部分か
67:MHWまとめ
>>62
ガンナーと近接の防御力が同じだと思ってる人?
ガンナーと近接の防御力が同じだと思ってる人?
70:MHWまとめ
>>62
さすがにアホすぎ
さすがにアホすぎ
75:MHWまとめ
>>62
えぇ…
エアプにもほどがあるだろ…
えぇ…
エアプにもほどがあるだろ…
82:MHWまとめ
>>62
画面見ないでゲームやってそう
画面見ないでゲームやってそう
83:MHWまとめ
>>62
記念パピコ
記念パピコ
123:MHWまとめ
>>62
俺も記念に!!
俺も記念に!!
383:MHWまとめ
>>62
恥ずかしくてもうカキコ出来ないねぇ...w
恥ずかしくてもうカキコ出来ないねぇ...w
121:MHWまとめ
>>9
これ最大値だけ参照してて実際には
龍35から火40で一段回上がっただけなんじゃないの
これ最大値だけ参照してて実際には
龍35から火40で一段回上がっただけなんじゃないの
205:MHWまとめ
>>9
各属性耐性20以上達成で+10かな
防具の性能が高いかもしれないし2部位発動のスキルならそんなもんじゃないの?
各属性耐性20以上達成で+10かな
防具の性能が高いかもしれないし2部位発動のスキルならそんなもんじゃないの?
348:MHWまとめ
>>9
左右で龍耐性変わってないし、強化する耐性と武器の属性が一致してれば上昇値アップとかあったりせんかな
左右で龍耐性変わってないし、強化する耐性と武器の属性が一致してれば上昇値アップとかあったりせんかな
356:MHWまとめ
>>348
別所にも書いたけど、最大値参照で8ずつ上昇ならこういう計算が合うぞ
35×8=280
40×8=320
差分が40で画像の通りの上昇量になる
別所にも書いたけど、最大値参照で8ずつ上昇ならこういう計算が合うぞ
35×8=280
40×8=320
差分が40で画像の通りの上昇量になる
引用元:2ch.sc
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コメント一覧 (3)
gruntz21
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ムフェト以外の選択肢なくなってんじゃん
gruntz21
がしました
gruntz21
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