123:MHWまとめ
まぁ正直クラッチクローに関しては、ワールドが想像以上に売れたんで開発が気合入れて作りすぎたんだろうなと思う
多分次回作のモンハンではクラッチクローそのものが黒歴史として消えてる気がする
D7sxmryWwAIZlj3

127:MHWまとめ
クラッチクローはくそじゃないよ
くそなのはぶっ飛ばしと傷つけシステムだよ

130:MHWまとめ
>>127
それクラッチクローじゃね?

136:MHWまとめ
>>130
単純に飛行する敵へのアンサーとして張り付き攻撃自体はあって良いと思うの
ぶっ飛ばしはそれありきのステータス調整+疲労システム空気化+壁ローションなどによるストレスが糞だからいらない
傷つけは言わずもがな

182:MHWまとめ
>>127
その二つ無くしてクラッチクローの存在意義は?

200:MHWまとめ
>>127
肉質には触らずにアクロバティックなアクションが楽しめるだけなら良かったのにな
アクションの合間に隙なく撃ててスパアマ付与もあれば絶えずモンスター張り付けて楽しそうだ
ガンナーにメリットがなくなる気もするけどきっと気のせい

227:MHWまとめ
>>200
ハンマーのコンボクラッチとランスのカウンタークラッチが全ての答えなんだよな

132:MHWまとめ
クラッチクローとかいう抗龍石
本当にこのガイジ開発は何も考えてない

137:MHWまとめ
クラッチコンボとぶっとばしは好き
レウスとかギエナとか飛んでるやつにダウン取ったらスカっとするし初心者の時はダウンが確定で取れることに助けられた
傷つけは格差あるしマジでいらない

140:MHWまとめ
クラッチ周りはレスポンスもっとスムーズにしていいわ
なんであんなにディレイかけるのか



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