41:モンハンまとめ速報
マルチそんなにか?
特にカクつきとか感じなかったけどな

42:モンハンまとめ速報
モンスターが一瞬止まって変な動きになるとかならホストの回線が悪い

43:モンハンまとめ速報
自分も別にマルチでカクつき感じなかったな
TVか携帯か、通信環境の違いとかで変わるのかもしれないが

46:モンハンまとめ速報
おま観だろ
フレームレートは可変のWより断然Switchの方が安定してるわ

47:モンハンまとめ速報
カクついてないのに錯覚させる要素は多いってのもあるから一概には言えん状況やけどな

49:モンハンまとめ速報
マルチでカクつかない=友達いない

53:モンハンまとめ速報
カクつきはしないけどなんか見づらくて疲れるな
エフェクトのせいかガルクのせいか独特の遅延のせいか
気のせいかしらんけど音と映像が微妙にズレてるような感覚もある

59:モンハンまとめ速報
>>53
エフェクトがきつすぎる
ガルク含めて8人で攻撃すると目が痛い
エフェクト控えめの設定をちゃんとしてほしい

57:モンハンまとめ速報
四人と犬四匹集まってるとき絶対ソロと滑らかさ違うと思うわ

64:モンハンまとめ速報
fpsのカクつきとラグのカクつきもごっちゃに話されると訳わかんなくなってしまう

65:モンハンまとめ速報
そもそものそのかくつきもラグなんじゃないのかって事だよ

71:モンハンまとめ速報
っていうか動画で見た時よりよっぽどフレーム安定してる印象
流石に体験版は良く出来てる

72:モンハンまとめ速報
まぁ実際エフェクトはどう考えても激しすぎ
火花と出血両方ありで火花オフにできないし犬の攻撃エフェクトも邪魔
あれだけ

73:モンハンまとめ速報
あれだけエフェクトが主張するわりにSEもだいぶちゃっちいし効いてる感じがしないんだよな

74:モンハンまとめ速報
>>73
個人的には、正直エフェクトは現在の半分くらいでいい
デフォルト設定を変更しろとは言わないから、控えめ設定で50%程度の半透明、若しくは薄くさせてほしい

86:モンハンまとめ速報
>>73
タゲカメのカチカチはテストプレイしてて気にならなかったのかって話だし
弓の溜めは聞き取れなくて体で覚えるまでは目視で溜めを判断することになるし


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