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252:モンハンまとめ速報 ID:0ahBwQwQa
ライズは「手軽さ」がコンセプトのモンハンなんだろうけど
ガチャだけが全く手軽じゃないところに開発のクソっぷりが詰まってる

255:モンハンまとめ速報 ID:5H+UVldHa
>>252
とりあえず琥珀1000個くらいを1分で溶かせるようにして欲しいわな
良いのは出ないのは100歩譲るとして、カチャカチャ1個ずつ溶かす作業がマジで苦でしかない

253:モンハンまとめ速報 ID:c7Yo2BUfa
ライズもサンブレも手軽を履き違えてる印象
やる事削りすぎて退屈でしかない

256:モンハンまとめ速報 ID:blaCyRhod
そろそろガチャに文句言う方が悪いって言い出す奴が出てくる頃

257:モンハンまとめ速報 ID:XcbMemhu0
ガチャなんて渋くていいけどな
ガチャ以外に楽しみが無いのが終わってる

258:モンハンまとめ速報 ID:SNifdzGY0
ガチャだけが不満というわけじゃないけどな
自分の場合はガチャはテキトーでいいと思ってて、決定的な不満は他にある

259:モンハンまとめ速報 ID:3SmPTscCd
錬成は10連出来るようになるか
それにかかってる

261:モンハンまとめ速報 ID:SNifdzGY0
>>259
もう一度錬成しますか?
 はい
>いいえ(デフォルト)

267:モンハンまとめ速報 ID:CNSUXjgD0
世界観でわくわくさせて欲しいわ
農場の奥に巨人族?の大剣刺さっててピッケルしたのどのシリーズだっけ?ああゆうのが欲しい

農場のカエルの下に地下があってそこにある謎の塊を序盤からピッケル出来て実はそれがガイアデルムから落ちてくるやつだったとかそんな感じだったらよかったのに

268:モンハンまとめ速報 ID:cPSChHGz0
フィールドに謎の巨大骨を置いたぞ?
満足か?

289:モンハンまとめ速報 ID:s4c9pFpx0
力の解放 逆恨み 超会心 挑戦者
たしか、このあたりの4スロ珠まだ来てないよな(あったらごめんなちゃい)
攻撃は聖域みたいだけど、完全に旬が過ぎてなおこの辺のスキルまで出し惜しんだら流石に〇〇〇

290:モンハンまとめ速報 ID:giDg1ToE0
辻本「簡単に4スロ珠出してスキル構築されたら悔しいじゃないですか」 

291:モンハンまとめ速報 ID:A7fGBH670
力の解放とかいうネタスキルいつになったら実用的なスキルになるの

292:モンハンまとめ速報 ID:Ff/HIQbw0
>>291
アイボではガチスキルの一員だったよ

293:モンハンまとめ速報 ID:kNZJrXM40
>>291
力を解放しすぎるとジンオウガになるからな

296:モンハンまとめ速報 ID:WTxps+BH0
>>291
7733積んで力の解放1積んだら一時的にだが100%いけるしちょうどいいから採用してるぞ

294:モンハンまとめ速報 ID:SXlNU45P0
力の解放は双剣では便利よ

297:モンハンまとめ速報 ID:Jk16U65C0
見切り狂竜弱特が強すぎてどうしても人気にはならない

298:モンハンまとめ速報 ID:Fhi4j4ZIa
渾身でよくね?

302:モンハンまとめ速報 ID:lAfQImola
力の開放はまた龍脈覚醒が来るまでお留守番だな