250:モンハンまとめ速報 ID:Nlq4itK30
双剣環境を破壊するスキルを考えてください
257:モンハンまとめ速報 ID:SkWrlgB80
>>250
一撃のダメージ依存スキル。ついでにガンナーと片手が死ぬ
一撃のダメージ依存スキル。ついでにガンナーと片手が死ぬ
259:モンハンまとめ速報 ID:yxez6gtr0
>>250
イャンガルルガみたいな肉質の奴を出す
イャンガルルガみたいな肉質の奴を出す
272:モンハンまとめ速報 ID:JdocIeLb0
>>259
頭に水30とか通るからボコボコになって終わるだろ!
頭に水30とか通るからボコボコになって終わるだろ!
270:モンハンまとめ速報 ID:EiPUdeKOa
全身足踏みモンスターでキョウフン双剣ぶち殺せるよな
284:モンハンまとめ速報 ID:2tvktBmea
>>270
閃光入れて威嚇してしてない飛竜の足元や尻尾下で体力半分くらい削られてたあの頃…
閃光入れて威嚇してしてない飛竜の足元や尻尾下で体力半分くらい削られてたあの頃…
285:モンハンまとめ速報 ID:2tvktBmea
>>284
威嚇しかしてない、だったわ
威嚇しかしてない、だったわ
271:モンハンまとめ速報 ID:61R1c9TV0
双剣環境を壊せるのは弓だけだ弓に期待しよう
291:モンハンまとめ速報 ID:0PuELgl60
たとえ全ての攻撃がワンパン環境になっても狂化奮闘だけは生き残るんだろうな
120:モンハンまとめ速報 ID:PsvoBIKMa
YouTube見て調整してる説が出るような開発だけど今回の双剣強化は何を見て強化しようと思ったんだろ
123:モンハンまとめ速報 ID:3xs+RrzX0
>>120
デュアルソードマスター山田くん
デュアルソードマスター山田くん
138:モンハンまとめ速報 ID:QxvTmuTcM
>>120
普通にアクション下手な人の救済でしょ
元々Switchで出したのも新規の獲得の為だろうし
俺は悪手だと思うけど
普通にアクション下手な人の救済でしょ
元々Switchで出したのも新規の獲得の為だろうし
俺は悪手だと思うけど
125:モンハンまとめ速報 ID:T0HxVkHN0
双剣はもちろんだけど弓もやべぇし特別学級弓のほうが多いのに双剣ばっか言われるのもなんともな
128:モンハンまとめ速報 ID:z+U3EmJta
双剣やけくそ強化言われてるけどメインストーリーとかウツシ教官(一応メイン武器、皆笛)の盾があるからね
139:モンハンまとめ速報 ID:aGYLLmg80
双剣とかいう隙の無いチャアク
140:モンハンまとめ速報 ID:k42XSKdNM
無属性や状態異常武器がそこまで強くないのに
それらを使った最強汎用装備うんたらのyoutuberで溢れている謎
それらを使った最強汎用装備うんたらのyoutuberで溢れている謎
210:モンハンまとめ速報 ID:eODUWHfq0
>>140
各属性武器作るの面倒だけど「強いって聞いたから」の渡り勢には好評なんじゃないの
とりあえずそれ一本作ってみれば、その武器種が自分に合うかどうかわかるしな
各属性武器作るの面倒だけど「強いって聞いたから」の渡り勢には好評なんじゃないの
とりあえずそれ一本作ってみれば、その武器種が自分に合うかどうかわかるしな
141:モンハンまとめ速報 ID:7oSfFrCQ0
ライズのころから初心者は双剣使った方がいいって俺は言ってたよ
太刀はいうほど簡単じゃないからね
太刀はいうほど簡単じゃないからね
144:モンハンまとめ速報 ID:wzZQrYD+0
>>141
生存力ならランス以上って言われてたね
生存力ならランス以上って言われてたね
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コメント
コメント一覧 (102)
それでも強いがライズ太刀くらいのポジションに戻ると思う。
gruntz21
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gruntz21
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gruntz21
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そもそも狂化奮闘に業鎧に属性アップ含めて全部蒼で起動しちゃうのがゴミなんだし物理なら朱じゃないと動けないから
gruntz21
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gruntz21
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gruntz21
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サンブレ初期の太刀ナーフも絶対不要だったし
gruntz21
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双剣だけ調整する方向にしても、螺旋斬は見た目通り蟲2匹使用にするとか、狂化は時間経過でもスリップダメ増加する及び被弾した際に被ダメ全てを無効化できずに一部喰らうようにするとか…それだけでも結構変わってくると思うが。勿論ナーフだけだと非難轟々だろうから、ろくに使われてない斬糸のアッパー調整も追加で(刺さってる時間延長とか会心出た分炸裂ダメ強化されるとか)
gruntz21
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手数が多くて移動も速い代わりにスタミナ使います
手数が多い代わりに一発の威力はそれなりです
のデメリット部分をスキルで踏み倒してんだから他の武器のデメリットを踏み倒すスキル出せばいいんとちゃう?
gruntz21
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gruntz21
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メルゼナの周りにキュリア飛び交って触れるとスリップとかな
ランスとか鈍重武器もついでに死ぬ可能性もあるけどしゃーないコラテラルダメージや
gruntz21
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小型獣型ハンターは大型肉食恐竜型のハンターに牙を向けて威嚇したり、吠えて威嚇している。
大型肉食恐竜型ハンターはぶるぶると頭を振って小型獣型ハンターを片足で踏み潰す。
大型肉食恐竜型ハンターに踏み潰された小型獣型ハンターは頭を上げて吠え、頭が地面に突く。
小型獣型ハンターの紅い眼が点滅して消え、小型獣型ハンターからばちばちと火花が散っている。
大型肉食恐竜型ハンターがオレに襲い掛かろうとしている小型獣型ハンターを銜えて放り投げ、口の中の砲口が伸びてキャノン砲で小型獣型ハンターを撃つ。
gruntz21
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gruntz21
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gruntz21
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gruntz21
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gruntz21
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gruntz21
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狂化奮闘を使いこなせない
gruntz21
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ただし狂化、おめーはダメだ
自然回復による体力消費相殺と疾替えすればスリップダメージ速度リセットは普通にダメだろ
gruntz21
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マルチだと何もできなくなって回復しかしてない奴も多い
まぁここのエアプ連中は
Youtuberの動画の知識しかないだろうから知らないんだろうけど
gruntz21
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狂竜症克服も出来ずに片っ端からエアプ呼ばわりしてんの草
gruntz21
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今でも最強は弓だけどさらに格差が広がる
gruntz21
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猫火事場が強すぎる調整しろとかいう話題今まで上がったことないだろ?
あれは火力に対して常に即死のリスク負うから扱いが本気で難しいからなんよ
扱いクソ簡単で強すぎるからみんな狂化2の護石を求めるんだよなぁw
gruntz21
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gruntz21
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gruntz21
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同レベルなら肉質で属性使うかどうか決めるやん
物理使う奴が属性武器作ってない前提なの笑う
作った上でどっちを使うか選択肢に登るレベルにしろって言ってんの
gruntz21
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伏魔積んでも獣に斬糸がメインだったんよ?狂化が登場して奮闘のスタミナ無限が発動できて、業鎧を積んでもデメリットが無いって結果が双剣をぶっ壊れにしただけで、叩くなりナーフを叫ぶなら元凶になった狂化の方でしょ。
gruntz21
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gruntz21
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本来の鋼殻の仕様通り効かなくすればそれだけでも大分変わるんじゃない?
gruntz21
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gruntz21
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尚狂化を使いこなせない雑魚な模様
gruntz21
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どちらかというと虚無武器だと思ってる
gruntz21
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