468:モンハンまとめ速報 ID:M1h5VGeL0
今作の弓は敵の攻撃くぐらないといけないの難し過ぎて諦めたよ・・・
昔はその場でぐるぐる周りながら撃つだけだったのに
昔はその場でぐるぐる周りながら撃つだけだったのに
469:モンハンまとめ速報 ID:JUBlTsxX0
むしろ弓がガンナーのあるべき姿だろ
おかしいのはライトとヘビィ
おかしいのはライトとヘビィ
470:モンハンまとめ速報 ID:24MFaS2a0
スタミナ・弾無限の弓があるべき姿…?
471:モンハンまとめ速報 ID:goK+OhVda
言われてみれば矢が尽きないのもおかしなことね
479:モンハンまとめ速報 ID:q3502GfB0
今の弓もステップor身躱ししながら撃つだけの武器と化している
483:モンハンまとめ速報 ID:24MFaS2a0
弓が壊れてるのは普通の矢すら他武器より火力出るとこだよ
リロードみたいなモーション作れよ
リロードみたいなモーション作れよ
484:モンハンまとめ速報 ID:zdMYmyPk0
弓の火力がおかしいって話なら分かるけど弓のコンセプトは完成されてるだろ
こんなシンプルなのに楽しい武器他にないぞ
こんなシンプルなのに楽しい武器他にないぞ
489:モンハンまとめ速報 ID:N8xRZXhM0
弓の矢が無限っていうのが良くないのかもな
確かDaDかなんかで矢を打ち切ると矢筒を整えて入れなおすモーションあったから
それを入れて5発ずつに3秒ぐらいのリロードモーション入れたら丁度いいかもね
確かDaDかなんかで矢を打ち切ると矢筒を整えて入れなおすモーションあったから
それを入れて5発ずつに3秒ぐらいのリロードモーション入れたら丁度いいかもね
494:モンハンまとめ速報 ID:24MFaS2a0
ほんとなんで弓はリロードしないんだろうなあれ。普通にテストプレイしてたらあまりの儀式の少なさに違和感を覚えるはずだが
497:モンハンまとめ速報 ID:zdMYmyPk0
>>494
儀式が少ないとおかしいとか頭がカプコンに侵されてるぞ
儀式が少ないとおかしいとか頭がカプコンに侵されてるぞ
502:モンハンまとめ速報 ID:24MFaS2a0
>>497
いやあの儀式好きのカプンコなら全武器に要らない要素入れるはずなんだが弓だけ異様に少ないんだよ。後隙も全く無いし
いやあの儀式好きのカプンコなら全武器に要らない要素入れるはずなんだが弓だけ異様に少ないんだよ。後隙も全く無いし
533:モンハンまとめ速報 ID:IaedzBZp0
>>502
剛力あたりが儀式ポジなんだろうけど素のアクションが強すぎて
バフにかける時間を攻撃に当てた方が強いまであるっていう
剛力あたりが儀式ポジなんだろうけど素のアクションが強すぎて
バフにかける時間を攻撃に当てた方が強いまであるっていう
499:モンハンまとめ速報 ID:qdjcrkAga
武器本来のアクションと関係ない謎の儀式に満ち溢れてるのが弓
511:モンハンまとめ速報 ID:71xhk8f40
ポーチから無限に出て来る接撃ビンと通常弾
514:モンハンまとめ速報 ID:24MFaS2a0
弓もビンをレベル制に戻せ
516:モンハンまとめ速報 ID:qdjcrkAga
弓が撃ってるのは通常弾lv1か
通常弾lv1のポテンシャルすげぇな
通常弾lv1のポテンシャルすげぇな
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コメント
コメント一覧 (14)
gruntz21
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弾が無限な代わりにボウガンより火力で劣る
ってコンセプトだったのに、今じゃボウガンより強いとかね…
gruntz21
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gruntz21
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gruntz21
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ゲームにおいて何のためにスタミナがあるのか?
当初の存在意義消えとる
gruntz21
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