435:MHWまとめ
昔のFのナナたんだったら煙玉スナイプさせてくれたのになぁ

人間が知恵を絞って巨大怪獣をハメ倒すのも狩りゲーの楽しみの一つだと思うが
開発もユーザーもそんなにハメ嫌いなのかね
閃光玉耐性だのスタンや麻痺の耐性とか罠はめても暴れたり
狭い場所もごりごり追っかけてくるし何かどんどん窮屈になってく気がする

眠らせて落としたエスピナス変種の背中にみんなで超速射しようぜ~

438:MHWまとめ
>>435
見つかる前に投げないとダメだぞ

442:MHWまとめ
>>435
Fではハメられたくなくて麻痺でもモンスター動いたりとかとにかくやりたい放題だから多少はね?
ハメ=壁殴りな訳ですしやっぱりそれ前提の難易度調整はいかんでしょ

448:MHWまとめ
>>435
いやアクションゲームでハメってつまらないだろ

450:MHWまとめ
>>448
ハメないと即死ハメされるからな

455:MHWまとめ
>>450
FでいうとG1のヒュジキキ君でしたねぇ!

罠の位置ミスっただけで蹴られる修羅のオンラインだったぞ

470:MHWまとめ
>>455
ハメとかハメ部屋ってそんなに甘くないよなw
ハメの手順の予習や練習、最低限のスキルの準備
連戦でもミスらない集中力
色々求められる

全部ハメだとつまんないけどハメはハメで楽しいんだよなぁ
ガチでやるとコロコロ転がされてバタバタ追っかけっこする相手を瞬殺できる喜び

476:MHWまとめ
>>470
ぶっちゃけ効率重視の極地だからな
だからこそ上手くいかないとボロ言われて粘着されることもあるな
大抵ハメ解除されたら壊滅するのが理由だがw

486:MHWまとめ
>>476
ハメられるほどの火力があるって喜びがあるから俺はハメ大好き
最初苦戦したモンスターが今では脳死で倒せるんだぞという強くなった実感がたまらん

490:MHWまとめ
>>486
傍から見るとアレだけどまあ実際上手くやれると楽しいのはあるなw

472:MHWまとめ
>>450
いや生存スキルつけとけば即死ハメとかないだろ

479:MHWまとめ
>>472
Fなめんな
モンスターが腕をパンパンってやるだけで防御力1000越えるハンターが即死とかざらだぞ

当時は防御力にマイナス補正があってな
防御力1000でも100位まで下がるとか平気であったぞ
詳しくはG1ショックで検索してどうぞ

484:MHWまとめ
>>472
生存重視の筈の根性がそのまま貫通されて根性無効ハメ殺しされるのにどうしろと

488:MHWまとめ
>>484
とうとう再燃まで貫通だからな
本格的にPSないとクリアできなくなってきたぞ

494:MHWまとめ
>>488
震える

引用元:2ch.sc


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